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Chocolate Inc. sortira son tout premier film d'animation, KILLTUBE, au printemps 2026
posté à par Joanna Cayanan
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La société japonaise CHOCOLATE Inc. (lvie-action Mondays/See You “This” Week!, exposition “Total Concentration” de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, production et publicité de l'anime Dark Gathering) avait démarré la planification de son tout premier film d'animation, KILLTUBE, pour lequel nous avons pu découvrir hier un « film pilote ». La société prévoit de produire un projet de 90 minutes pour une sortie au printemps 2026 – avec une sortie mondiale.
Ce film pilote a pour thème « Edo punk », et met en scène les quartiers de Shibuya et Shinjuku (Tokyo) dans un monde parallèle dans lequel le shoguna d'Edo a ferme les frontières du Japon pendant plus de quatre siècles – jusqu'en 2026. Dans cette société isolée et stratifiée, la seule manière de changer sa position sociale est de participer à des duels streamés sur KILLTUBE.
L'histoire se dévoile lorsqu'un trio improbable, originaire des plus infimes profondeurs de la société, décide de viser le sommet. Alors qu'ils gagnent le cœur du public, les trois amis découvrent la sombre vérité derrière le KILLTUBE.
Le staff prévoit d'utiliser de la 3DCG pour les shin-hanga (estampes de l'ère Showa) dans des couleurs vives avec des textures différentes. CHOCOLATE Inc. travaille avec le studio KASSEN (spécialisé dans la VFX) et le groupe de concept-artistes WACHAJACK, avec un budget d'un milliard de yens.
Kazuaki Kuribayashi mène la réalisation et la planification du film au STUDIO DOTOU. CHOCOLAT Inc. est responsable de la planification et de la production. On peut également nommer :
- Scripts : Saeri Natsuo, Ryō Takemura, Takenori Tokuyama
- Paramètres du monde : Yūsuke Ujita
- Direction technique : Takumi Shiga (CAVIAR), Masato Gotō, Bivi, Frog96, Marusō
- Design des personnages /Direction technique : Nike Shimaguchi
- Direction technique / Superviseur VFX : Takahiro Ōta (KASSEN)
- Directeur de la musique : Matsuza Katakumi
- (Musique) Composition : Takao Ogi
- Directeur Concept Art : Fujihiko Sawai (WACHAJACK)
- Concept Artiste : Shūsei Sasaya
- Paramètres des personnages : ARuFa
- Graphic Designer : Masataka Yoshida
- Directeur artistique : Takuya Sekikawa
- Animateur principal de la CG : Daisuke Kaneko (StudioNoco)
- Superviseur de la CG : Yūki Mizoguchi
- Superviseur de l'animation en CG : Satoshi Takeno (MontBlanc Pictures)
- Superviseur de la modélisation des décors : Jun Kazuse (Barehand)
- Superviseurs des effets de la CG : Tai Komatsu
- Artiste technique : Hiroyuki Okada
- Producteur de la CG : Nanao Nakatsuka
Ce film s'inscrit dans le cadre de l'initiative de la société de développer de nouvelles manières de créer des œuvres, de les présenter, et de faire des recettes permettant d'alimenter leurs histoires originales. La société cherche actuellement des créateurs et partenaires pour travailler sur KILLTUBE.
Sources : PR Times, Comic Natalie