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La sortie PC du jeu Death Stranding repoussée au 14 juillet

posté à par Jennifer Sherman
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Kojima Productions a annoncé mardi que la version PC du jeu Death Stranding allait être repoussée au 14 juillet afin que l'équipe de production puisse travailler plus longtemps sur le développement du titre – dans cette situation singulière où ils travaillent chez eux. Le jeu aurait dû sortir le 2 juin.

Tous les employés de Kojima Production travaillent depuis leurs domiciles depuis le 30 mars à cause de l'épidémie de COVID-19. Un employé, dans la quarantaine, qui travaille depuis chez lui depuis le 20 mars, a été dépisté positif au virus en date du 30 mars.

Cette nouvelle version proposera un mode photo, une comptabilité avec le format ultra large, une fréquence d'images élevée, et du contenu emprunté à la série de Valve Half-Life. Ses bonus incluront également certains éléments de l'artbook The Art of Death Stranding, édité par Titan Books, un OST allongé, des lunettes de soleil chiral gold et Ludens Mask ainsi que des items en jeu. Le titre est sorti sur PlayStation 4 le 8 novembre dernier.

Voici la présentation proposée par le PS Store :

Le légendaire créateur de jeu vidéo Hideo Kojima revient avec une toute nouvelle expérience absolument unique en son genre sur PlayStation®4.

Affrontez un monde radicalement transformé par le Death Stranding. Transportez les vestiges dissociés de notre futur et embarquez dans une aventure pour reconnecter, pas après pas, un monde détruit.

Avec Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux et Lindsay Wagner.

C'est en s'appuyant sur le Decima Engine, créé par Guerilla Games, que Kojima Productions développe ce jeu. Classé comme un jeu d'aventure, le titre proposera aussi un monde ouvert avec « une relative liberté ». Kojima a expliqué que le nom du jeu tire son origine de l'échouage des mammifères marins, lorsque dauphins et baleines sont entraînés par les vagues sur les plages et meurent. Là où d'autres jeux proposent des éléments analogues au « baton », dans leur gameplay, Death Stranding tend à mettre l'accent sur les « cordes » qui permettent de nouer et de lier les joueurs les uns aux autres.

Le jeu a été récompensé lors des 23e D.I.C.E Awards, le 13 février dernier, par le prix Outstanding Achievement in Audio Design et avec le prix Outstanding Technical Achievement.

Source : Twitter de Kojima Productions via Gematsu


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