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Death Stranding sortira sur PC au début de l'été prochain

posté à par Jennifer Sherman
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Kojima Production a annoncé lundi que le tant attendu Death Stranding sortirait su PC au début de l'été prochain. C'est 505 Games qui publiera cette version du titre.

Le jeu sortira le 8 novembre sur PlayStation 4, et son édition collector comprendra une mallette spéciale, un BB Pod, un porte-clefs Ludens, un OST complété d'une vidéo behind-the-scene, 10 avatars PSN, et 4 objets supplémentaire disponibles en jeu. L'édition Deluxe comprendra l'OST, les avatars, et les objets en jeu. L'édition spéciale sera placée dans une boîte métallique et sera complétée par le porte-clef et un masque Ludens en jeu. La version japonaise du jeu disposera à la fois d'une piste audio en japonais et en anglais ; mais on ignore encore si l'autre version du jeu comprendra la bande-son en japonais.

Voici la composition du casting, le premier nom correspondant à la voix anglaise, le second à la voix japonaise :

Notons que Tomokazu Sugita rejoindra le casting japonais et Emily O'Brien celui anglais.

Voici la description du titre :

Alors que la mort semble le guetter à chaque pas, Sam Bridges se doit de faire face à un monde complètement défiguré par l'Échouage de la Mort. Tenant les restes échoués de l'avenir entre ses mains, Sam tente, un pas après l'autre, de reconstituer ce monde brisé. Quel est le mystère lié à la Mort ? Quels secrets Sam va-t-il dévoiler sur son chemin ? Cette expérience de jeu unique, qui définit un nouveau genre, détient bien plus que des réponses…

C'est en s'appuyant sur le Decima Engine, créé par Guerilla Games, que Kojima Productions développe ce jeu. Classé comme un jeu d'aventure, le titre proposera aussi un monde ouvert avec « une relative liberté ». Kojima a expliqué que le nom du jeu tire son origine de l'échouage des mammifères marins, lorsque dauphins et baleines sont entraînés par les vagues sur les plages et meurent. Là où d'autres jeux proposent des éléments analogues au « baton », dans leur gameplay, Death Stranding tend à mettre l'accent sur les « cordes » qui permettent de nouer et de lier les joueurs les uns aux autres.

Sources : Twitter anglais de Kojima Production via Gematsu


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