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Elden Ring nommé jeu de l'année aux DICE Awards
posté à par Crystalyn Hodgkins
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L'Academy of Interactive Arts and Sciences a annoncé jeudi les vainqueurs de la 26e édition des DICE Awards ; et c'est ainsi que nous avons appris que le jeu Elden Ring, développé par FromSofttware, avait été récompensé de l'honorifique prix du Jeu de l'Année. Il a également été récompensé du prix du RPG de l'année, du prix de la meilleure réalisation et de celui de la meilleure direction artistique.
Note : Kadokawa World Entertainment (KWE), filiale en propriété exclusive de Kadokawa Corporation, est l'actionnaire principal d'Anime News Network, LLC. Une ou plusieurs des sociétés mentionnées dans cet article font partie du Groupe de sociétés de Kadokawa (Kadokawa Group of Companies).
Note : Bandai Namco Filmworks Inc., une filiale en propriété exclusive de Bandai Namco Holdings Inc., est un actionnaire minoritaire sans contrôle d'Anime News Network Inc.
Il avait également été nommé pour les prix de la meilleure narration et de la meilleure animation ; mais c'est le jeu God of War Ragnarok qui a raflé la mise.
C'est Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope qui a remporté le prix du jeu de famille de l'année, et Final Fantasy XIV: Endwalker a été nommé jeu en ligne de l'année.
Notons que God of War Ragnarok a remporté un total de sept prix, faisant de lui le titre le plus honoré de l'année.
Source : IGN (Adam Bankhurst)
Note : Kadokawa World Entertainment (KWE), filiale en propriété exclusive de Kadokawa Corporation, est l'actionnaire principal d'Anime News Network, LLC. Une ou plusieurs des sociétés mentionnées dans cet article font partie du Groupe de sociétés de Kadokawa (Kadokawa Group of Companies).
Note : Bandai Namco Filmworks Inc., une filiale en propriété exclusive de Bandai Namco Holdings Inc., est un actionnaire minoritaire sans contrôle d'Anime News Network Inc.