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Sony dévoile les spécificités de sa PlayStation 5

posté à par Jennifer Sherman
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A l'occasion de la présentation en direct The Road to PS5, tenue mercredi, Mark Cerny a fourni un « point détaillé sur l'architecture de la console » et comment celle-ci allait « modeler le futur des jeux ».

Ainsi, Cerny a fourni une explication très technique de la console, insistant sur la nécessité « d'écouter les développeurs », « d'équilibrer l'Evolution et la Révoluion » et de « trouver de nouveaux rêves ». Les développeurs de la console se sont penchés sur son disque SSD pour proposer un débit de 5, 5 GB/s – c'est-à-dire des chargements instantanés. Son GPU personnalisé basé sur l'architecture RDNA 2 d'AMD proposera une puissance de calcul de 10, 28 TFLOPS.

Le porte-parole de la console affirme que la « plupart » des jeux PlayStation 4 seront compatibles à la nouvelle console, dès sa sortie. Il sera également possible d'ajouter à la console des espaces de stockages supplémentaires – sur lesquels Sony Interactive Entertainment reviendra plus tard. Sp, moteur graphique prendra en charge le ray tracing (une technique qui modélise le déplacement de la lumière afin de rendre des images de synthèse en très haute qualité

Les développeurs ont également travaillé pour permettre l'utilisation de centaines de sources sonores pour la machine – qui utilisatera la HRTF pour permettre une immersion 3D du son via enceintes ou casques – grâce à la technologie Tempest 3D Audio Tech. A son lancement, elle proposera le 5 HRTF.

SIE avait prévu une présentation de la console lors des Game Developers Conference (GDC) 2020, mais s'est retiré suite à la situation liée à la pandémie du COVID-19. Les organisateurs de la CDG ont décidé de repousser leur événement à cet été - alors qu'il était prévu du 16 au 20 mars 2020.

Jim Ryan, le nouveauPrésident et CEO de SIE, a annoncé il y a quelques temps que les manettes de la PS5 auraient un retour haptique. Les différents capteurs permettraient une meilleure immersion et une bonne résistances des gachettes (L2, R2...).

Les jeux de consoles se traduiront sous la forme de disques optiques de 100 GB qui pourront être insérer dans le lecteur - qui pourra également faire officie de lecteur Blu-ray 4K. La console inclura également un système de consommation énergétique moindre d'environ 0, 5w.

La PlayStation 5 est attendue pour les fêtes de fin d'année 2020. Cerny a révélé en avril 2019 qu'elle était en développement depuis quatre ans.

Mikage LLC, la nouvelle société de Ryohei Mikage, ancien CEO d'Imageepoch, a annoncé le 4 décembre travailler avec Aksys Game sur un nouveau jeu pour l'Amérique du Nord. Le titre devrait arriver courant d'année prochaine sur PS4, PS5, Switch et Steam.

Sony, en date du 31 décembre, a expédié 108.9 millions de consoles PS4 à travers le monde.

Sources : The Road to PS5 via Gematsu (2e lien)


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