Temps forts
Et si Thundercats était un anime CG ?

posté à par Lynzee Loveridge
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La série animée Thundercats, de Ted Wolf, a été diffusé en Amérique du Nord et au Japon à la fin des années 1980, et ont présenté aux spectateurs la Troisième Terre et ses héros, Lion-O, TIgro, Félibelle, Panthro, Wilicat & Wilikit, et Mumm-Ra. La série a été produite chez PAciic Animation Corporation, un studio fondé après la chute de Topcraft (The Hobbit, The Last Unicorn, Nausicaä et la vallée du vent), qui a plus tard été acheté par Disney afin de devenir Disney Animation Japan – avant d'être fermé en 2004.

Thundercats est ainsi l'une des quatre seules production du studio – mais probablement celle qui a le plus marqué son époque. A l'instar de The Comic Strip, les chats guerriers de l'espace ont généré nombreux reboots, notamment celui de 2011 du Studio 4°C, et Hundercats Roar qui est actuellement diffusé sur Cartoon Network. Ces deux derniers titres sont tous deux fidèles au format 2D de base ; mais quid d'un format 3DCG ?

L'animateur Mike Booth s'est posé la question, et s'est essayé à une adaptation de l'opening, façon 3D, via Blender. Booth a sorti sa vidéo amateure le 11 août et, depuis, elle a été consultée 100 000 fois. Il a également posté une vidéo comparative entre la séquence originale et son propre travail :


Les fans ont utilisés Blender, logiciel gratuit, pour recréer la fameuse forteresse de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ; ainsi que le premier opening de Cardcaptor Sakura. Notons que le Studio Khara prévoit de passer entièrement sous Blender après la sortie de Evangelion: 3.0+1.0: Thrice Upon A Time.

Source : YouTube de Mike Booth


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