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Le producteur Yuji Matsukura (JC Staff) dit que Hi Score Girl ne devait pas être en 3D à l'origine
posté à par Kim Morrissy
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Dans une interview donnée au site OTAQUEST le 5 avril dernier, le producteur de J.C. Staff Yuji Matsukura a dit que l'animé Hi Score Girl ne devait pas être en 3D, à l'origine. Les producteurs ont convaincu le réalisateur Yoshiki Yamakawa et le créateur de manga original Rensuke Oshikiri que la 3D serait "meilleure pour les personnages".
Matsukura a notamment fait valoir que seule la 3D pourrait faire honneur aux bornes, toutes basées sur des modèles réels. Le personnel a réussi à retrouver le matériel original des jeux d'arcade grâce à l'aide de collectionneurs et de revendeurs. "Peu d'armoires datant d'il y a 30 ans restent en bon état, alors j'ai cherché à Akihabara et ailleurs, et j'ai dû acheter des armoires chez des certains brocanteurs."
Matsukura a ajouté que les images du jeu montrées dans la série sont enregistrées à partir des softs. "Il a fallu beaucoup de travail pour obtenir la coopération nécessaire, mais nous voulions que chaque reconstruction soit fidèles à 100%."
Enfin, J.C. Staff est crédité à la production de l'animation, avec la CGI produite par Shogakukan Music & Digital Entertainment (SMDE). Le chara designer Michiru Kuwabata et le réalisateur de la CGI Yūsuke Suzuki sont tous deux rattachées à la société SMDE. Pour la 2e saison, Yūya Hatano remplace Eri Sekido en tant que character modeling director.
Matsukura a déclaré: "Notre personnel compte parmi les meilleurs de l'industrie, on peut faire tout ce qu'on veut qui ne soit ni de l'éditing, ni du "sound design". Peu d'entreprises vont aussi loin."
Notez que l'interview a été mené par Nesmith, membre du groupe japonais Exile.
La première saison est arrivée au Japon en juillet. Netflix diffuse la série hors Japon à partir du 24 décembre. La 2e saison est prévue pour octobre.
Source : OTAQUEST