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Le jeu Arc of Alchemist sortira en édition physique en occident

posté à par Alex Mateo
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Idea Factory Internation a annoncé vendredi que le jeu de rôle arc of Alchemist sortira en occident en édition physique. La société, en collaboration avec Limited Run Games, lancera les précommandes pour l'édition physique du jeu, pour la Switch, dès le 31 mars prochain. Idea Factory Internation lancera les ventes de la version physique PS4 ultérieurement.

Le jeu est arrivé en Amérique du Nord le 30 janvier puis en Europe le lendemain sur la PS4 et sur la Nintendo Switch

En Europe, le titre sera disponible en édition physique et numérique, tandis qu'en Amérique du Nord, il ne bénéficiera que d'une sortie « digitale exclusive ». Idea Factory avait déjà annoncé la sortie du titre en occident, pour cet hiver, après un retard. Il est arrivé au japon le 7 février alors qu'il était initialement attendu pour le 29 novembre. Il est également sorti sur Switch le 10 octobre. Voici la description du jeu :

Pénétrez dans le désert en quête de la clef qui sauvera l'humanité : le Grand Pouvoir. Quinn Bravesford, pour le bien de son royaume, mène ses troupes en guerre contre les nations ennemies. Une année, le Roi déclare qu'il faut conduire une très grande expédition dans le Désert des Commencements.

Ainsi, Quinn est nommée capitaine de cette mission. Elle porte son regard sur l'ancien dispositif d'alchimie, le Lunegear, qu'elle tient dans sa main. D'après les anciennes légendes, lorsque le Lunegear est équipé de quatre orbes, il débloque le Grand Pouvoir capable de sauver l'humanité. Si une orbe orne bel et bien l'appareil de Quinn, l'idée de récupérer les autres lui semble bien fantasque.

La menace des dangereuses créatures et des Poupées Mécaniques errant dans le désert a poussé l'une des nations ennemies du Royaume, la Principauté de Neuhaven, à envoyer un escadron dans le désert en quête du Grand Pouvoir. Désormais, Quinn et ses hommes doivent affronter cette troupe ennemie et mettre la main sur ce Pouvoir avant eux. Pourtant, malgré tout, elle reste persuadée que ces orbes dont ils sont en quête ne sont que le fruit d'une légende, une histoire racontée aux enfants…

C'est Yoshitaka Amano (Final Fantasy, Vampire Hunter D) qui signe le concept art de ce jeu et Kyoji Koizumi (The Alliance Alive, SaGa) qui a fourni les designs du jeu. Yukinori Kitajima (Senran Kagura, Hamatora) a rédigé le scénario, et Mota a créé le design des personnages. Matsushita interprète l'opening du jeu intitulé Beyond.

Source : communiqué de presse


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